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テキストデータ

文字

表示に利用される文字。

文字コード0123456789ABCDEF
0x00N/A
0x10
0x20
0x30
0x40
0x50
0x60
0x70
0x80
0x90
0xA0
0xB0
0xC0空白

制御文字

特殊な機能を持つ文字。

文字コードバイト数アドレス説明
0xD020x0385FDフラグを立てる (OR)。2byte目の下位3bitでフラグを立てる位、上位5bitで更新するフラグのインデックスを表す
0xD120x038631フラグを下げる (AND)
0xD230x038653分岐。フラグが立っている場合はジャンプし、立っていない場合は継続。フラグのエンコードは 0xD0 と同じ
0xD320x038669ループ
0xD420x038674ウィンドウの表示行数を指定したウィンドウクリア
0xD520x0386A6SE/BGM再生
0xD63 or 50x0386C6立ち絵の表示/消去
0xD72 or 30x0386E9イベント背景の表示
0xD8TBU0x000000TBU
0xD9TBU0x000000TBU
0xDA30x0388F9所持金の増加?
0xDBTBU0x000000TBU
0xDCTBU0x000000TBU
0xDD30x03897Cアイテム所持チェック。アイテムを所持していない場合はジャンプし、所持している場合は継続
0xDE50x038992敵立ち絵の表示
0xDF10x0389BEウェイト
0xE0TBU0x000000TBU
0xE120x0389D3アイテムIDを 0x0A50 に読み込み
0xE2TBU0x000000TBU
0xE3TBU0x000000TBU
0xE420x038EE5TBU
0xE5TBU0x000000TBU
0xE6TBU0x000000TBU
0xE720x039001TBU
0xE8TBU0x000000TBU
0xE930x03901C会話可能状態による分岐。2byte目がチェック対象の仲間ID、3byte目が会話不能時にジャンプするアドレス
0xEATBU0x000000TBU
0xEBTBU0x000000TBU
0xEC10x03910Bプレースホルダ (行動中/行動選択中のメンバー/悪魔の名前)
0xED10x039128プレースホルダ (ヒロインの名前)
0xEE10x039131プレースホルダ (ロウヒーローの名前)
0xEF10x03913eプレースホルダ (カオスヒーローの名前)
0xF010x039147プレースホルダ (ザ・ヒーローの名前)
0xF110x039150プレースホルダ (生存しているパーティ代表者の名前。人間が複数人いる場合は「たち」も付与される)
0xF220x0391B0プレースホルダ (定型文)
0xF310x039218プレースホルダ (アイテム名)
0xF410x039234プレースホルダ (スキル名)
0xF510x039250プレースホルダ (悪魔名)
0xF610x000000プレースホルダ (名前)
0xF7TBU0x000000TBU
0xF820x0392E1はい/いいえ。はいの場合はジャンプし、いいえの場合は継続
0xF910x0393B4キー待ちなし改行
0xFA10x0393FFウィンドウクリア
0xFB10x039419プレースホルダ (数値)
0xFC10x039487キー待ちあり改行
0xFDTBU0x000000TBU
0xFE2〜3?0x039520サブルーチンの実行。2byte目で指定されたサブルーチンIDを使って 0x03A793 からアドレスを読み込み実行する
0xFF10x039524未使用/終端文字?